Los TL han sido corrompidos por CRUDY. Navega a través de niveles de desafíos de programación
para recuperar el control del sistema y restaurar el orden en el código.
NIVELES DE ENTRENAMIENTO
Nivel 01
El Piso de los Jueces
Enfrenta a los profesores corrompidos por CRUDY.
Supera 3 desafíos de programación básica.
Disponible
Nivel 02
Las Gradas del Olvido
Desafío avanzado de arrays y estructuras de datos
contaminadas por CRUDY.
Bloqueado
Nivel 03
Laboratorio de Algoritmos
Los algoritmos han sido saboteados.
Restaura la lógica del sistema.
Bloqueado
Nivel 04
Laberinto de la Lógica Rota
Navega por un laberinto de código roto.
Restaura la lógica perdida.
Bloqueado
Nivel 05
Repositorio Fantasma
El commit final. Reconstruye el CRUD distorsionado.
Bloqueado
NIVEL 1 - EL PISO DE LOS JUECES
Vidas:
Progreso del Nivel 1
0/3 desafíos completados
Desafío 1: Variables - Robin
Situación: Robin, el Defensor del Código Puro, ha
corrompido las variables en este código.
¿Puedes identificar qué imprimirá este código?
let x = 5;
let y = 10;
let z = x + y;
x = 20;
console.log(z);
A) 15
B) 20
C) 30
D) Error
Desafío 2: Condicionales - Anthony
Situación: Anthony, The DOM Reaper, ha alterado este
código.
¿Qué mensaje imprimirá?
let edad = 18;
let tieneLicencia = true;
if (edad >= 18 && tieneLicencia) {
console.log("Puede conducir");
} else if (edad >= 18 && !tieneLicencia) {
console.log("Necesita licencia");
} else {
console.log("Muy joven para conducir");
}
A) Puede conducir
B) Necesita licencia
C) Muy joven para conducir
D) Error
Desafío 3: Bucles - Ramiro
Situación: Ramiro, El Loop Eterno, ha modificado este
bucle.
¿Cuántas veces se ejecutará?
let contador = 0;
for (let i = 0; i < 5; i++) { contador++; if (i===3) break; } console.log(contador);
A) 3
B) 4
C) 5
D) 6
¡NIVEL 1 COMPLETADO!
5
Has superado los 3 desafíos del Nivel 1 y recuperado las llaves del sistema.
¡Ahora estás listo para enfrentar el próximo desafío en Las Gradas del Olvido!
NIVEL 2 - LAS GRADAS DEL OLVIDO
Vidas:
Desafío Avanzado: Arrays y Métodos
Situación: CRUDY ha corrompido este array de datos.
Has superado el desafío avanzado de Las Gradas del Olvido y recuperado los datos corrompidos por
CRUDY.
¡Felicidades! Has restaurado el orden en el sistema de programación.
NIVEL 3 – LABORATORIO DE ALGORITMOS
Vidas:
Nivel 3 - Zona de Juegos: CRITICAL HIT
Subes al tercer piso. La zona de juegos… no está vacía. CRUDY la ha convertido en un espacio glitcheado, con playstations oxidadas, fichas que tiemblan en la mesa de billar, y una pantalla gigante que dice “PRESS ANY KEY TO SCREAM”.
¿Qué devuelve este código?
¡NIVEL 3 COMPLETADO!
5
Has restaurado los algoritmos corrompidos por CRUDY.
¡Felicidades! El sistema está más cerca de ser liberado.
NIVEL 4 - LABERINTO DE LA LÓGICA ROTA
Vidas:
Nivel 4 - El laberinto de la Lógica Rota
¡NIVEL 4 COMPLETADO!
5
Has navegado exitosamente por el laberinto de lógica rota.
¡Solo queda un nivel para liberar el sistema de CRUDY!
NIVEL 5 - REPOSITORIO FANTASMA
Vidas:
Nivel 5 - Repositorio Fantasma: El Commit Final
En este nivel, el jugador debe reconstruir un CRUD distorsionado, en el que cada acción desencadena un efecto mental:
Elige la opción correcta
¡HAS DERROTADO A CRUDY!
5
Has completado todos los niveles y liberado el sistema de la corrupción de CRUDY.
¡Felicidades, programador! Has restaurado el orden en el código.
¡GAME OVER!
0
Has perdido todas tus vidas. CRUDY ha tomado el control completo del sistema.
¡Pero no te rindas! Inténtalo de nuevo y demuestra que puedes vencer al virus.